《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突(DOTa2攻击特效与Dota特效区别)

2023-05-25 百科知识 4万阅读 投稿:追逐黑暗

《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突(DOTa2攻击特效与Dota特效区别)

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别一:

Dota2攻击特效没有装备优先权(Dota按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按照攻击特效装备的顺序,可以扔下来再捡起来改变攻击特效。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别二:

近战可以完美积累冰眼和饮血攻击的特效。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效有三个区别:

大多数英雄内置法球覆盖物体攻击特效(蚂蚁连斩效果可累加所有攻击特效)

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别四:

冰眼 雷锤 饮血可以完美地累积。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别五:

金箍棒很难被开关,敌机不再被视为攻击特效。

Dota2攻击特效与Dota攻击特效有6个区别:

手动攻击和自动攻击特效的区别。手动攻击特效不能打开雷锤,覆盖除双刀以外的所有攻击特效。自动攻击特效可以打开雷锤,当攻击打开雷锤,自动攻击特效,无魔鬼,无cd。

饮血:

喝血和冰眼,雷锤累积。ps:三者可同时存在。

饮血与流失,暗灭不累积。先获得的攻击特效装备起作用。

雷锤:

雷锤和饮血、暗灭、冰眼、流失都累积了。

冰眼:

冰眼和饮血,雷锤累积。

冰眼与暗灭,损失不累积。首先获得的攻击特效装备起作用。

流失:

损失和雷锤累积。

损失与冰眼,饮血,暗灭不累积。先获得的攻击特效装备起作用。

暗灭:

暗灭和雷锤累积。

暗灭与冰眼,饮血,损失不累积。先获得的攻击特效装备起作用。

可实现的搭配:

饮血 雷锤 冰眼

饮血 雷锤

雷锤 冰眼

冰眼 饮血

流失 雷锤

暗灭 雷锤

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